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Le dernier billet

22 novembre2013

Salut à tous !
On quitte un peu le domaine du graphisme, mais je voulais vous faire part d’un travail qu’il serait dommage de garder pour moi.
Si vous avez déjà parcouru en long, en large et en travers Age of Empire III et ses extensions (si vous ne l’avez pas encore fait, qu’attendez-vous pour combler ce retard ?!), vous serez, ou vous êtes peut-être déjà, intéressé(e) par un des mods les plus importants pour AOE III : The Improvement Mod.

Ce mod apporte un nombre impressionnant d’ajouts de toutes sortes, dont une nouvelle civilisation : les Etats-Unis, une nouvelle IA,des nouvelles cartes de métropoles, de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments, des modifications de certains coûts en ressources…
Vous pouvez trouver la liste complète des modifications et les liens de téléchargement sur le site officiel : AoE3 Improvement Mod.

Attention : Le mod s’utilise en démarrant AOE III : The Asian Dynasties, mais il nécessite l’installation des 2 extensions (en plus du jeu de base bien sûr) pour fonctionner correctement. Inutile donc de vous précipiter, alléché que vous êtes par cette petite description, si vous ne vous êtes pas procuré les extensions The Warchiefs et The Asians Dynasties ;)

Venons-en au sujet de cet article. Si vous avez déjà téléchargé l’Improvement Mod, vous avez dû remarquer que l’effet secondaire le plus notable (outre celui de ne plus pouvoir jouer avec vos amis en LAN s’ils n’ont pas le mod) est que le jeu est maintenant entièrement en anglais ! Vous me soutiendrez donc que ce n’est que mieux (ou pas), cela nous permettant, pauvres francophones peut entrains à nous plonger dans la langue de Shakespeare, de nous y forcer un peu… Mais vous conviendrez sûrement que c’est assez fatiguant à la longue, d’autant plus que nous avons souvent nos petites habitudes/stratégies, et que le changement n’est pas très plaisant, et de plus ce n’est pas très accessible aux jeunots.

C’est pourquoi… Je me suis “amusé” à faire un patch français compatible avec l’Improvement Mod !
J’ai récupéré la traduction originale du jeu, et je me suis occupé  de la traduction des lignes de textes modifiées ou ajoutées par mod (ce qui en fait quelques centaines tout de même :-p   ) : ainsi, pas de risque de divergence de traduction : vos unités et vos bâtiments que vous aviez l’habitude d’utiliser conserveront le même nom !

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Les précédents billets...

  • [Ressources] French patch/Patch français : AoE3 Improvement Mod (MàJ v. 5.4) par WSH
    • Salut à tous !
      On quitte un peu le domaine du graphisme, mais je voulais vous faire part d’un travail qu’il serait dommage de garder pour moi.
      Si vous avez déjà parcouru en long, en large et en travers Age of Empire III et ses extensions (si vous ne l’avez pas encore fait, qu’attendez-vous pour combler ce retard ?!), vous serez, ou vous êtes peut-être déjà, intéressé(e) par un des mods les plus importants pour AOE III : The Improvement Mod.

      Ce mod apporte un nombre impressionnant d’ajouts de toutes sortes, dont une nouvelle civilisation : les Etats-Unis, une nouvelle IA,des nouvelles cartes de métropoles, de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments, des modifications de certains coûts en ressources…
      Vous pouvez trouver la liste complète des modifications et les liens de téléchargement sur le site officiel : AoE3 Improvement Mod.

      Attention : Le mod s’utilise en démarrant AOE III : The Asian Dynasties, mais il nécessite l’installation des 2 extensions (en plus du jeu de base bien sûr) pour fonctionner correctement. Inutile donc de vous précipiter, alléché que vous êtes par cette petite description, si vous ne vous êtes pas procuré les extensions The Warchiefs et The Asians Dynasties ;)

      Venons-en au sujet de cet article. Si vous avez déjà téléchargé l’Improvement Mod, vous avez dû remarquer que l’effet secondaire le plus notable (outre celui de ne plus pouvoir jouer avec vos amis en LAN s’ils n’ont pas le mod) est que le jeu est maintenant entièrement en anglais ! Vous me soutiendrez donc que ce n’est que mieux (ou pas), cela nous permettant, pauvres francophones peut entrains à nous plonger dans la langue de Shakespeare, de nous y forcer un peu… Mais vous conviendrez sûrement que c’est assez fatiguant à la longue, d’autant plus que nous avons souvent nos petites habitudes/stratégies, et que le changement n’est pas très plaisant, et de plus ce n’est pas très accessible aux jeunots.

      C’est pourquoi… Je me suis “amusé” à faire un patch français compatible avec l’Improvement Mod !
      J’ai récupéré la traduction originale du jeu, et je me suis occupé  de la traduction des lignes de textes modifiées ou ajoutées par mod (ce qui en fait quelques centaines tout de même :-p   ) : ainsi, pas de risque de divergence de traduction : vos unités et vos bâtiments que vous aviez l’habitude d’utiliser conserveront le même nom !

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  • [News] N.T.U.I. par Sea Sharp : un petit jeu libre et indépendant, ça vous dit ? par WSH
  • [News] Un jeu vidéo innovant pour Innov'Game 2013 ! par WSH
  • [Ressources] OpenArena Map - Fight-Center FINALE par WSH
    • Voici une petite map de ma création pour OpenArena (peut-être prochainement pour Nexuiz/Warsow).
      Elle se déroule dans un bâtiment qui peut faire penser à un hangar… géant ! Oui en effet les murs sont assez hauts, c’est pourquoi le fusil de précision y est très efficace, surtout qu’il existe des dizaines d’endroits stratégiques pour s’y exercer !

      Comme tout le contenu de GraphProtect, cette map est sous licence CC-BY-NC. Vous trouverez la licence détaillée (y compris celles des textures utilisées dans la map) dans le .pk3.

      Fight-Center, vue 4

      Free For All - Team Deathmatch - Tourney - Domination

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  • [Coin des artistes] John Avon par Mazumi
    • John AvonBonjour à tous !

      Dans le cadre de la section, le coin des artistes, je vais vous présenter un nouvel illustrateur : John Avon

      Pour les amateurs de jeux de cartes à collectionnées, ce nom ne vous est peut être pas inconnu. 

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  • [Coin des artistes] Miguel Coimbra par Mazumi
    • miguel coimbra

      Salut à tous !
      Je vais aujourd’hui inaugurer une nouvelle section intitulée le coin des artistes. Comme son nom l’indique, je vais vous parler d’illustrateurs plus ou moins connus, dont on connaît souvent les œuvres mais moins les auteurs.

      Le premier illustrateur que je vais vous présenter est : Miguel Coimbra

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